10 Стъпки Джордж Лукас за богатство

Джордж Лукас продаде, той е създаден през 1970 г., Lucasfilm за повече от $ 4 млрд. Тъй като бащата на "Междузвездни войни" се превърна в един от най-богатите на холивудски режисьори и продуценти? списание Форбс припомни 10-те основни стъпки, предприети от Лукас по пътя си към богатството си и славата Му.

Сензационно думи на Джордж Лукас (120-о място в класацията на най-богатите американци според Forbes, състоянието на $ 3, 3 милиарда), че той напуска киното и на бизнеса, който не искаше да повярва, феновете на "Междузвездни войни" и "Индиана Джоунс "оказа се, за да е истина. Какво обратно през януари, каза легендарният режисьор, сценарист и продуцент, потвърди, че неговата компания Lucasfilm Ltd. Лукас продаден Walt Disney Co. $ 4 05 милиарда долара.

Въпреки това, какво да кажем за бизнеса Лукас все още играе хитър трик: защото, съгласно условията на сделката, като половината от сумата ще бъде изплатена под формата на 40 милиона акции на Disney Company. По този начин, той става вторият от най-голямата частна акционер Walt Disney Co. (2, 2%).

Създаването на компанията Lucasfilm (1971)

10 Стъпки Джордж Лукас за богатство

На снимката: комплекс от сгради на Lucasfilm филмовата компания

След като не успя с първия си игрален филм "THX-1138", Джордж Лукас стигнах до заключението, че е необходимо да се контролира целия процес на вземане на филма, и затова се нуждае от собствена филмова компания. издава първия си успешен банда "Американски графити" по-късно, той създава Lucasfilm две години, на която се събраха в бокс офиса на $ 140 милиона с бюджет от лента само $ 775 000. Този успех се оказа Лукас, че решението му е правилно, и spodvig да започне работа по следващия си шедьовър - филма " Междузвездни войни. Епизод IV. Нова надежда ".

Създаване на Industrial Light & Магически (1975)

10 Стъпки Джордж Лукас за богатство

Както е замислен от Лукас сага Star Wars е абсолютно необходимо в отлично визуализация, то не може да задоволи обичайните за това време на специални ефекти, които се основават на грим, изображенията и декоратори умения. Но намирането на фирма, която ще дойде от по един толкова амбициозен и напълно нови технологии за работа, той не успя. Тогава Лукас реши, че ще бъде по-лесно да създаде своя собствена компания, която още от първите дни ще приемат новаторски техники, включително и компютърна графика. Така имаше Industrial Light & магия, за повече от тридесет години е получил 15 награди "Оскар".

Филмът "Междузвездни войни. Епизод IV. Нова надежда "(1977)

10 Стъпки Джордж Лукас за богатство

В книгата, сюжета на който стои в основата на първия филм на известния сага, се появява една година, преди излизането на лентата по екраните: Film Company ХХ Century Fox се опитва да прецени дали една успешна мащабна (бюджет - $ 11 милиона) проект. Авторите на книгата са се били, Джордж Лукас и научна фантастика автор Алън Дийн Фостър. Година по-късно, на филма, в който възвръщаемостта на компанията продължава да се съмнява, събра над $ 775 милиона. По този начин, той спаси ХХ Century Fox на нея застрашени от фалит и донесе първите големи печалби за Лукас. Тя е с този филм започва уникален Холивуд практика на създаване на "безплатни вселени" - мърчандайзинг система, изградена около успешната сага.

Създаването на Lucas Licensing Company (1979)

10 Стъпки Джордж Лукас за богатство

На снимката: Джордж Лукас (вдясно) и Стивън Спилбърг (вляво) по време на снимките на първия епизод на "Междузвездни войни" Неговото предложение за намаляване на заплатата и процента на отчисления от печалбата в замяна на прехвърлянето на всички права на интелектуална собственост в изобретил неговата вселена на Джордж Лукас направи компанията ХХ Century Fox преди началото на снимките на "Нова надежда" - и не е загубено. Създадена в началото на успеха на първия епизод на "Междузвездни войни", компанията Лукас лицензиране днес е отговорен за лицензиране и мърчандайзинг дейности, свързани с търговските марки на Star Wars, "Индиана Джоунс" и други продукти на Lucasfilm (например играчки, игри, книги - повече от 100 милиона копия, включително 80 книги, признати от The New York Times бестселъри - дрехи, сувенири). Продажби -. Повече от $ 20 милиарда само през 2010 г., пет години след излизането на последния ден от епизод на "Междузвездни войни" марка франчайз продадени стоки за $ 510 милиона.

Филмът "Похитителите на изчезналия кивот" (1981)

10 Стъпки Джордж Лукас за богатство

Въпреки че вторият известен kinosage Лукас - историята на археолога Индиана Джоунс - не успя да повтори огромен финансов успех на "Междузвездни войни", това също беше много успешен на проекта. Първият филм на епоса, името на което дори не е споменато името на основния си характер, с бюджет от $ 18 млн заведени обвинения за $ 384 милиона. Трябва да се отбележи, че четирите историите на археолога Индиана Смит (по-късно името му е променено на Джоунс по настояване на приятел на Лукас, директор и продуцент Стивън Спилбърг) Лукас пише още през 1973 г., почти едновременно с работата по сюжета на "Междузвездни войни".

Създаване на компанията LucasArts Забавления (1982)

10 Стъпки Джордж Лукас за богатство

Когато стана ясно, че франчайза "Междузвездни войни" и "Индиана Джоунс" носи огромни печалби, Лукас се роди идеята да допълни гамата от продукти, в рамките на известната марка нов революционен продукт - компютърни игри. Така се ражда компанията Lucasfilm Computer дивизия игри Group, която през 1990 г. по време на реорганизацията на Lucasfilm е преименуван LucasArts Entertainment.

Филмът "Междузвездни войни. Епизод I. Латентната заплаха "(1999)

10 Стъпки Джордж Лукас за богатство

През последните две години преди екраните на новите епизод на "Междузвездни войни", която разказва за събитията в основата на историята, в компанията на Джордж Лукас пусна повторно наемане на трите предишни епизоди, модифициран от отсрещния shagnuvshey компютърна графика в продължение на 20 години , Това значително затопля посещаемостта в сагата, и се появява във филма "Невидима заплаха" 1999 с бюджет от $ 115 милиона за създателите му донесе почти един милиард долара (за да бъдем точни, от $ 997, 4 милиона)! Освен това, появата на нова серия от "Междузвездни войни" и при условие, нов кръг от интерес за всички продукти, произвеждани и продавани на франчайза.

Създаване на компанията Lucasfilm Animation (2003)

10 Стъпки Джордж Лукас за богатство

Фирмата е създадена специално за поръчано от телевизионния канал Cartoon Network премахнете първия телевизионен анимационен сериал, който разказва за вселената на "Междузвездни войни" (ТВ сериал разказва за събитията, които се случват между втория и третия епизода - "Клонираните атакуват" и "Отмъщението на Ситите ") -" Междузвездни войни: войната на клонингите ". В действителност, на външния вид на тази серия е да се предвиди и поддържат интереса на публиката преди появата на третия епизод на сагата, който бе представен от две години по-късно.

Филмът "Индиана Джоунс и кристалния череп" (2008 г.)

10 Стъпки Джордж Лукас за богатство

На снимката: заснемането на една от картините на епизодите

Четвъртият и последен филм на епоса, посветен на известния археолог, е бил освободен с почивка от 19 години. По това време империята на Джордж Лукас пусна серия от видео и компютърни игри, посветени на Индиана Джоунс, но те не се задоволи търсенето на обществеността по отношение на продължаващите приключенията на любимия герой. Появата на нови филми в бокс офиса тържествуваше: с бюджет от $ 185 милиона, която е събрала пари в брой в размер на почти 787 милиона $.

От телевизионния сериал "Междузвездни войни. Войната на клонингите "(2008 г.)

10 Стъпки Джордж Лукас за богатство

На снимката: Джордж Лукас и директор на Warner Bros. Алън Хорн (настоящият ръководител на Walt Disney Studios) на премиерата на серия

Пет години след освобождаването на анимационен сериал със същото име, в един и същи телевизионен канал Cartoon Network има нов, триизмерен, и колкото по-дълго анимационен сериал "Междузвездни войни. Войната на клонингите ". Той е на тази основа през следващите три години, като поредица от игри, Star Wars: The Clone Wars, значително засилени позицията на компанията LucasArts Забавления на пазара и в крайна сметка имат влияние, заедно с друг доход от франчайза на ръст на приходите и увеличаване на капитализацията на Lucasfilm.