IgroFresher - Red Faction Armageddon

Първата Red Faction е издаден преди 10 години, през 2001 г. до. Главната особеност на разработчиците на игри са позиционирани на "пълно и вярно разрушими", който е проектиран да осигури GeoMode технология. Чудото, разбира се, не се случи, общо разрушими и остана в наивни мечти на геймърите и много рекламирана GeoMode появи само интересна функция, която позволява от време на време се копае по стената в строго определените за това места.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Въпреки това, като стрелец, играта беше доста приятно и е призната играчи и пресата. След това, последван от две продължения, в които аз лично не играят, но които са били смачкани igrozhurov и сега сме изправени друго продължение за смели марсиански миньори с друго прераждане geomoda. Аз се получи добър мач? Сега ние разберем.

Oda geomodu

Така че, защо в игрите преди да успея да не успее да направи повече или по-малко реалистичен разрушими? По мое мнение, е имало две причини. Първо, хардуер безпомощност на желязо, но този проблем е решен можем да кажем - днешните компютри отдавна са достатъчно мощни, за такива технологии. Е, и второ, това е проблем на игра дизайн. Как да се ръководи на играча по даден път, ако може да пробие стената и обикалят? И какво да правим, ако един играч случайно взриви единственият мост, който минава над реката от лава?

Red Faction Armageddon разработчиците са открили, ако не и по-лек, а след това най-малко много добро решение. Така че, все пак не можете да пробия дупка в скалата, и отсече пътя от точка А до точка Б, пак отиде заедно играта дизайнери са подготвени за писта и да видим всички неща, които те биха искали да ви покаже. В рамките на тази песен може да унищожи почти всичко! И за да се избегнат проблеми с посочените по-горе моста (той също може да унищожи) разработчиците са дали играчът възможност не само да се унищожи, но за да се изгради! Унищожени някои важни обекти? Няма значение, нанороботи в Мейсън, облечени в миг завръщането си от забрава. В резултат на това забавление удари над ръба. Играчът носи нивото на парчета, а броят на експлозии, унищожаване и други ефекти, по-добри от призива на митото, но най-хубавото е, че всичко това се случва по желание на сценария, както и с прякото участие на играча. Това означава, че е решите да се премине на ниво, точка по унищожаване на враговете и трясък всичко върху камъните, и това е проклет хубаво!

Още по-доволен, че разрушими не е просто красива обвивка, това се отразява силно на геймплея. Кутии вече не са надежден подслон от всички видове оръжия и вместо един по един, за да стреля залегнало в основата на структурата на враговете си, там може да бъде погребан жив от взривяване на казаното дотук.

Парцел събития Red Faction Armageddon се проведат след събитията от предишните части (очевидно). Както и да е, играта започва с факта, че сме изпратили на война с някои амбициозен лъжепророк, който, разбира се, иска да унищожи Земята, това е, съжалявам, Марс. Въпреки баналността на връзките в бъдещите сюжетни обрати, и то дори става интересен за гледане. Така че Армагедон е може би най парцел стрелеца.

Наред с другите неща, новият Red Faction официално се премества в друг под-жанр, а сега е TPS (шутър от трето лице), който IMHO също отиде в полза на играта - да владее огромен чук с трета страна, е много по-удобно. Аз ще ви кажа малко за арсенала: в допълнение към посочените по-горе чука - смъртоносно в близък бой и в състояние да достави тухла сграда от тухла (Тор чук, а не по друг начин) и много стандарт арсенал от футуристични оръжия, характерни за жанра, играта е наистина толкова брилянтна като магнитен пистолет. Последното искате да сравните с gravipushkoy на Half-Life 2, той просто ви позволява да манипулират обекти, но по-интересно. Първият изстрел ви постави на магнитен тракер обект, втората поставим на мястото се интересувате от Anchor - готово, подчинявайки се на силно магнитно сила, обектът да бъде привлечена към котвата. Снимайте от магнитната пистолета може и двете живи обекти и интериорен детайл. Можете ли да си представите колко много място за маневриране? Врагът може да бъде изпратено до самия полет, а вие можете буквално да дръпнете си земята изпод краката, или свалят таван върху него, или да го хвърлят в бъчва на гориво. Вие сте ограничени само от собственото си въображение.

Играта също така въвежда RPG-елементи, с времето опит герой печалби и ги харчат за подобряване на техните възможности: по-бързо претоварване оръжия, увеличеното предлагане на здравето, подобряване на данъци, увеличаване на щети на някои видове оръжия, и дори и "джедайски способности", като мощност тласък или защитни наносфери ,

Графиката в стандарта за игра и най-вече какво да добавя тук, че физиката, както вероятно се досещате, най-доброто, тъй като първата част на Crysis. Подчертавам, музиката, това не е често в игри, така подходяща обстановка и атмосфера, да започнете да го забележат. Музика в Red Faction Armageddon е такава - да се нарушава, предизвиква чувство на опасност и отчаяние.

Общо

Голяма стрелец с сюжета на тази малка разрушими. Най-доброто нещо, което излезе в жанра напоследък. Определено заслужава вниманието ви.

плюс

- Почти общо разрушими всичко.

- Най-добрата физика, тъй като Crysis.

- Интересна история и атмосфера.

минус

Специални минуси някак не, с изключение, че някои от мисията ми се сториха малко по-дълги, но това е един аматьор.

Снимки

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Същото "Hammer на Тор".

IgroFresher - Red Faction Armageddon

И с нея можете да направите.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Съберете тези трофеи.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

и подобряване на техните умения.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

С nanorobotov Mason рампа може да се пресъздаде унищожени след няколко секунди.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Същата магнитен пистолета. С него имам само отприщи резервоар с експлозиви директно на пипалата.

ремаркето (HD-качество)

Преглед на игра (HD-качество)

Денис Goryunov, по-специално за нашия сайт